Semana 17-23 de MAYO
Esta semana, lo aviamos todo rapidito, que me tengo que ir a celebrar mi 30 cumpleaños y tampoco ha sido la semana más prolífica de la historia para las noticias que, de alguna manera, puedan afectar a los juegos indies. De hecho, poco o nada les afectan estas poquitas noticias que traigo hoy.
PlayStation ya tiene un perfil de “desarrollador” en Steam
PlayStation ha abierto esta semana su perfil de desarrollador en Steam, lo cual es significativo por dos motivos. El primero, esto le permitirá aglutinar sus juegos con tal de tenerlo todo un poquito más centralizado y facilitando, por ejemplo, la formación de packs para rebajas u ofertas. Además, teniendo en cuenta que es una marca tremendamente prestigiosa en la industria, también le servirá para asociar su perfil hacia el mundo del PC gaming, al cual se va acercando poco a poco. Ligado con esto, el segundo motivo es dejar clara su intención de seguir sacando exclusivos de consola en PC a través de Steam, buscando, literalmente, un mayor crecimiento y una maximización de sus beneficios.
Esto es una buena noticia para todxs lxs jugadorxs, dado que carece completamente de sentido que alguien pueda quedarse sin jugar a algunos exclusivos por no tener una consola de Sony, consola que, por cierto, se vende a pérdidas. Por lo tanto, teniendo la posibilidad de explotar un mercado que no les reporta una pérdida previa por la venta de la propia consola, parece una decisión acertada a nivel comercial.
Sony publica una patente cuya finalidad es apostar en eventos de eSports
Saltamos de tema, pero no de plataforma, y lo hacemos llegando a un punto un pelín más polémico. En pleno auge de las casas de apuestas (o tal vez ya bajó la cresta de la ola y yo no me he enterado), pero con su popularidad por los suelos, Sony acaba de patentar un sistema que permitiría apostar en directo en eventos de eSports.
Estas apuestas se podrían realizar con dinero real, pero también con moneda virtual como el bitcoin o con dinero u objetos del juego en cuestión, lo cual parece intentar maquillar un poquito la verdad. A ver, que te puedes apostar la skin favorita de tu personaje estrella, pero pudiendo pagar dinero de verdad, ¿para qué la vas a arriesgar?. El tema está en que este sistema no está definido para uso exclusivo en sistemas Sony, tan solo lo han patentado ellxs, pero claramente con la idea de que (si tiene éxito), se exporte a más sistemas, por ejemplo de Microsoft o Nintendo (lo de Nintendo lo veo más peliagudo, pero…).
Se rumorea que el torneo EVO, adquirido recientemente por la compañía japonesa, podría ser el escenario ideal para ponerlo a prueba, después de que el pasado año no se celebrase por las acusaciones de abusos sexuales hacia su organizador, Joey Cueller. Veremos que tal le sale a Sony esta idea, pero lo que no se puede negar es la exploración de distintos mercados que está realizando y la campaña de expansión que está teniendo lugar desde Japón.
El Summer Game Fest empezará el 10 de junio
El Summer Game Fest se iniciará el día 10 de junio a las 20:00 (hora española) con la conferencia Kickoff live, que implica el pistoletazo de salida a una serie de anuncios y conferencias que se alargarán durante todo el verano (por lo menos hasta el 22 de Junio). En principio el plan es que se presenten unos 12 exclusivos (eso dijo Geoff Keighley en twitter) y de momento hay más de 30 partners, entre los que encontramos a Playstation, XBOX, Raw Fury, Annapurna Interactive o Steam. El evento promete dar más protagonismo a los juegos indies en su edición de 2021 e intentar competir en popularidad con un E3 con el que coincide en fechas, aunque el segundo tiene un formato más intenso y comprimido.