Semana 31 de MAYO a 6 de junio
Después de la semana del E3 y la siguiente, que han sido relativamente duras, he considerado que debía volver con la sección semanal, pero tal y como ya intenté hacer una vez, será una sección dedicada más a los juegos, que en definitiva es lo que me gusta, que a las noticias como tal. De todas formas lo voy a considerar como noticias teniendo en cuenta que, al final, son noticias relacionadas con juegos.
Presentado Project Relic, un juego de acción con inspiración en los juegos de From Software
Hace un par de días fue anunciado Project Relic, un juego de acción fantástica que recuerda considerablemente a títulos como Bloodborne o Sekiro: Shadows Die Twice por su perspectiva y, sobretodo, por su jugabilidad en combate, aunque en este caso se presenta como título multijugador. Este se presentó formalmente con un tráiler gameplay hace un par de días y anunció su lanzamiento en 2023 para PlayStation, Xbox y PC (Sin especificar qué consolas serán las afortunadas en recibirlo). Está siendo desarrollado por el estudio Project Cloud Games, afincado en Corea del Sur y que deja patente el auge de la industria del videojuego en el continente asiático, dejando de lado a Japón, evidentemente.
En declaraciones a Gematsu, estxs desarrolladorxs comentaron que a pesar de ser tan solo 9 personas en el equipo, están “poniendo toda su pasión y conocimiento en crear una experiencia sensual”. Afirman que en este tráiler tan solo se muestra un prototipo y que la intención es ofrecer al usuario final “una experiencia excepcional”.
De momento, no cabe duda de que por su aspecto puede ser uno de los títulos indie más importantes de 2023 y un buen exponente del género. No le perderemos la pista.
Llega la Edición Gold de Greedfall, junto con la actualización para la nueva generación
Esta semana también se ha lanzado la actualización para la nueva generación de GreedFall, así como su gold edition, que incluye el juego base así como su expansión. Focus Home Interactive, creadores del RPG, quieren apostar por ofrecer una resolución 4K, gráficos mejorados, una carga más rápida y 60 frames por segundo para PS5 y Xbox Series X. En el tráiler de lanzamiento de esta Gold edition se pueden apreciar parcialmente estas mejoras, que podrán ser apreciadas por los usuarios de GamePass en Xbox. Los usuarios de PSPlus que lo obtuvieron gracias a esta suscripción no obtendrán las mejoras de forma gratuita, cosa que ha suscitado algo de polémica.
El oscuro cuento Anna’s Quest llega a consolas
Esta semana llega a Consolas (PS4, Xbox, Switch) Anna’s Quest, una aventura oscura y dibujada a mano donde encarnamos a Anna, una niña con poderes telequinéticos que derrotará a dragones, brujas y todo lo que se le ponga por delante para llegar al sorprendente final del cuento. Su cuidado estilo artístico, su carismática protagonista y una buena historia y ritmo le han valido buenas críticas en Steam, dónde se lanzó hace ya 5 años, en julio de 2015.
Ender Lilies llega a Xbox, pero su llegada a PlayStation se retrasa
Ender Lilies: Quietus of the Knights se lanzó la pasada semana en PC y Nintendo Switch y ahora se encuentra disponible también en Xbox One y Xbox Series X/S. Este juego ha contado con unos recursos abundantes para su promoción (por lo menos yo la vi en multitud de páginas especializadas) y ha recibido unas críticas muy positivas, convirtiéndose en una de las sorpresas indies del año y, de momento, en el mejor metroidvania de 2021.
Se trata de un videojuego de Rol y Acción en 2D, ambientado en un oscuro reino devastado por un fenómeno llamado Diluvio Mortal. El juego cuenta con un cuidado sistema de combate y unos jefes finales bastante duros y de los cuales podremos heredar sus habilidades.
Pathfinder: Wrath of the Righteous llegará también a consolas y tendrá edición física
El título RPG isométrico de fantasía Pathfinder: Wrath of the Righteous, desarrollado por Owlcat Games y Koch Media que cosechó hace unos años un gran éxito en Kickstarter, ha anunciado esta semana su llegada a consolas de antigua y actual generación así como una edición física por medio del Director de Owlcat Games, Oleg Shpichevskiy.
Junto con el anuncio sus creadorxs han publicado un video con detalles abundantes sobre la fortaleza de Drezen, lugar que jugará un papel fundamental en la campaña, siendo un punto que deberán recuperar lxs protagonistas de las garras del enemigo. La forma de hacerlo cambiará en función de las elecciones del jugador y también dependerá de la Senda Mítica que se elija al inicio del título.
La fecha de lanzamiento para PC está marcada para el 2 de septiembre de 2021 mientras que las versiones para consolas llegarán en otoño, en una fecha todavía por determinar.
El remake de System Shock muestra un gameplay de 7 minutos
System Shock fue un clásico de la acción de los 90 desarrollado por Looking Glass Technologies. 26 años después se puso en marcha una campaña de Kickstarter para llevar a cabo un remake del título por parte de Nightdive Studios. Este desarrollo se puso en Standby después de que lxs desarrolladorxs reconocieran que la situación se encontraba “fuera de control”. Tras reprenderlo, parece que va por mucho mejor camino, tal y como muestra el video que han publicado, donde podemos apreciar la esencia del original pero con unos gráficos totalmente renovados y alguna que otra mecánica un pelín distinta.