Semana 29 de marzo al 4 de abril
Bueno bueno bueno, la semana pasada decidí pasar de las noticias y en esta me he arrepentido de mi decisión, dado que, a pesar de no aportar nada a nivel global, me dan una sensación de productividad suficiente con un coste de tiempo aceptable y, por lo tanto, hasta que decida qué otro contenido me apetece subir, prefiero quedarme con las noticias y así podré hacer un compilado a final de año, que tampoco aportará nada, pero me hace gracia.
Playstation oficializa el cierre de psstore para psvita, ps3 y psp
A pesar de que se venía rumoreando con fuerza desde hacía varias semanas, la confirmación del cierre de la tienda digital no llegó hasta el 29 de marzo, vía email para los usuarios y vía un post en su blog oficial para el resto del mundo. En este mail/post, se explican los motivos por los cuales se produce este hecho y que se resumen en poder centrar los recursos de PlayStation store en PS4 y PS5, es decir, unas vagas excusas que principalmente excluyen explicar que la razón de esto es ahorrar porque lógicamente, el mercado digital para estas 3 consolas de Sony ha quedado reducido a unas ventas residuales frente a las de PS4 y PS5.
Las fechas de cierre concretas son el 2 de julio de 2021 para las tiendas de PS3 y PSP y el 27 de agosto para PSVita. Tremendamente flagrante me parece el cierre de la store de PSVita, teniendo en cuenta que es la consola portátil más reciente del mercado para Sony, y que además es una consola a la que la propia compañía ha dejado morir más allá de Japón, donde gozaba de un gran éxito gracias, en gran medida, al mercado digital. Yo tengo aquí mi Vita y no creo que la siga utilizando, porque soy un pequeño esclavo de las tendencias y ahora mismo Switch me aporta más a nivel tecnológico y también por catálogo, pero eso no quita que me parezca lamentable lo que hace Sony, abandonando a lxs usuarixs que adquirieron este producto y a su vez, abandonando a lxs desarrolladorxs que seguían trabajando con su hardware…
Comentar que los juegos que ya hayamos adquirido en la store seguirán estando disponibles después de las mencionadas fechas, pero no lo estará el contenido descargable relacionado con los juegos (que no haya sido adquirido previamente). Esperamos que al menos haya rebajas en las stores de estas plataformas hasta esas fechas para poder hacer una ampliación de catálogo decente y que no se pierdan para siempre juegos que merecen la pena. Yo recomiendo Salt and Sanctuary en Vita, hasta morir, el GOAT de los videojuegos en portátil (aunque está disponible para todas las consolas de sobremesa).
el tokio game show se pasa al formato digital y el summer game fest se mantiene en 2021 y comeptirá en fechas con el e3
Resumen rápido: Este año se celebra el 25 aniversario del Tokio Game Show y, al igual que el pasado año, tendrá forma de evento digital, debido a las complicaciones originadas por la pandemia del Coronarvirus. Desde la organización del evento se promete una evolución respecto al pasado año, mostrando juegos en detalle, entrevistando a desarrolladorxs e includo permitiendo la descarga de demos, entre otras actividades. Este evento tendrá lugar del 30 de septiembre al 3 de octubre.
Por su parte, el Summer Game Fest, dirigido por Geoff Keighley, máximo responsable de la entrega de premios The Game Awards, promete presentaciones de juegos y tráilers durante un periodo del verano. Las pretensiones son que sea más comprimido que en 2020 y que no se extienda durante toda la época veraniega, si no que dure menos de un mes y se produzca hacia el mes de junio, aunque todavía no hay una fecha concreta. Esta fecha, hace bastante probable que exista un solapamiento entre el SGF y el E3, que también tiene prevista su celebración en junio.
disco elysium se vende en australia a pesar de su prohibición
La semana pasada surgió la noticia de la prohibición de la comercialización de Disco Elysium: The Final Cut en Australia debido a no haber pasado el corte para su certificación de contenidos en dicho país por ir “contra los estándares de moralidad, decencia y decoro”. Pues bien, a pesar de todo esto, las distribuidoras digitales siguen vendiendo el juego, probablemente porque la clasificación (o no clasificación) de este título por parte de las autoridades está relacionada con la puesta a la venta de la edición física del juego (los juegos exclusivamente digitales no tienen que pasarla) y es posible que dichas distribuidoras hayan hecho oïdos sordos a esta prohibición.
Según he leído no es la primera prohibición de este tipo que las autoridades australianas realizan, por lo que en muchos casos las versiones de juegos llegan allí capadas o modificadas. Veremos hasta donde llega Disco Elysium en este pequeño acto de rebeldía y que consecuencias le acarrea. Sinceramente, espero que las autoridades miren hacia otro lado para que lxs usuarixs australianxs puedan experimentar el juego tal y como se concibió.
CRean una ia que es capaz de generar rpg infinitos con distintas temáticas
AI Dungeon es una aventura de rol gratuita que propone, mediante un sistema de RPG conversacional, un desarrollo infinito ambientado prácticamente en cualquier ámbito que se pueda soñar. Esto es posible gracias a una IA que será la que dará forma a las aventuras y las adaptará en función a nuestras respuestas. Leí la noticia en 3D juegos y me pareció tremendamente interesante y, aunque de momento solo está en inglés, estaba deseando terminar Disco Elysium (cosa que he hecho como una hora antes de escribir esto) para probarlo. En función de lo que me parezca y del tiempo que le pueda dedicar tal vez publique algo al respecto más adelante, pero de momento, el concepto es increíble.